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实时导入/导出 – Real Time Import/Export


在编译/打包的游戏中实时导入声音(wav,ogg),图像(png,bmp,jpg)和网格(obj,fbx,stl)文件。从版本 1.6 开始,您还可以导出内容。以字节(png、bmp、jpg)为单位导出 TextureRenderTarget2d。

可以用这个插件导入声音文件(WAV,OGG)和图像文件(PNG,JPG,BMP)。也可以导入网格(OBJ,FBX,STL)*2。导入实时工作,无需编辑器。所以在运行的游戏中。纹理和声音缓存在RAM中。导出功能也通过更新添加。在最新版本中,可以将TextureRenderTarget2d导出为OBJ文件中的字节(BMP,PNG,JPEG)和程序网格。这个插件不使用第三方库。这意味着安装或许可证没有问题。Android和IOS从2.0版开始支持。



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