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资产降级器 – Asset Downgrader


这个插件会将资产降级到 5.4.4、5.3.2、5.2.1、5.1.1、5.0.3、4.27、4.26 版本。它的工作原理是先将资产升级到源版本(5.3 – 5.5),然后对.uasset 文件应用各种补丁,以使它们与目标版本兼容,只是没有较新的数据(例如,对于降级到 4.27 版本,纳米数据会被移除)。请注意,较新的虚幻引擎版本的功能(如遮罩材质上的纳米技术、新的材质节点、新的 Niagara 模块)无法移植到旧版本。

工作原理:

打开目标版本项目,然后打开已降级的资源。如果没有错误,资源应该能正确打开。某些资源为了能迁移到其他没有降级器插件的目标版本项目中,需要通过该插件重新保存(在目标版本编辑器中选择所有资源,并使用插件的“保存所选资源”选项)。

首先,备份你所有的资源,因为这个插件处于高度试验阶段,在某些情况下,如果出现问题,它可能会损坏资源或导致编辑器崩溃。

要么准备两个项目,一个是源版本项目,另一个是目标版本项目,要么就对你正在使用的项目切换版本。在这两个项目中都集成该插件。

在源版本项目中,选择你想要降级的资源。

从降级器菜单中选择“降级所选资源”。

通过复制粘贴.uassets文件来迁移资源。不要使用虚幻引擎的“操作->迁移…”,因为那样会以源版本格式重新保存资源。或者,将项目版本切换到目标版本。

如果目标版本是5.0.3项目,在Config/DefaultEngine.ini文件中添加[Core.System] UsePackageTrailer=True。如果不启用此项,在5.0.3版本中打开资源时会出现崩溃情况。

为了降级某些资产(就像在5.4版本中是所有资产的情况那样),你需要使用虚幻引擎的定制版本,该版本进行了特定的引擎修改,以使降级成为可能。查看插件文件夹(UE_5.5\Engine\Plugins\Marketplace\AssetDowngrader\Download Custom Engine & Plugin.url),获取你必须下载针对此引擎版本的定制UE5.5版本以及该插件预编译版本的链接。在下载定制引擎并将预编译插件集成到源项目的插件文件夹后,你需要将源项目的引擎版本切换到这个定制引擎版本。视频教程展示了整个过程。此外,如果你需要像5.3这样较旧的定制引擎版本,请记住,将资产升级到最新版本始终是可行的,而且我始终建议使用最新的定制引擎版本,因为那是唯一处于积极开发中的版本。如果这对你来说不可行,请联系我来商讨其他办法。

已知问题:

  • 如果在4.27版本中地形是纯黑色的,那么使用降级器菜单选项“修复地形”。
  • 如果你使用自己的虚幻自定义构建版本,且需要对引擎进行修改以实现降级,我可以有偿提供此项服务。如需了解许可详情,请与我联系。
  • 如果由于任何原因,你在使用插件的启动器版本时遇到崩溃情况,请使用降级自定义引擎以及其对应的插件版本。
  • 如果资源未出现在打包版本中,那是你忘记重新保存资源了(使用插件的“保存所选资源”选项)。
  • 某些降级后的场景光照在5.0版本中可能看起来过亮。你可能需要调整反射探头/天空光/平行光强度以及/或者重新构建光照。
  • 如果对整个项目进行降级,大量资源将被加载到内存中,所以你可能需要很大的内存,有时可能需要多达128GB。
  • 如果因大量资源降级而遇到未知的启动崩溃情况,尝试逐个对资源进行降级,或者排除/删除有问题的资源。
  • 格式为RGBA32F之类的纹理不会被降级,因为这些格式在5.0版本中不存在。
  • 打开某些地图有时会崩溃。这可能是由于带有纳米体的遮罩材质导致的,这种材质在5.0版本中不被允许使用。首先尝试逐个打开资源,或者完全移除纳米体,然后再打开地图。


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