对骨骼网格的任何骨骼进行程序上的解剖。不需要烘焙任何额外的网格。
包含易于更换为任何其他 FX 的血液 / 血腥特效。
该系统高度可定制。只要它们是骨骼网格,就可以与任何角色、生物、动物或怪物一起使用。
在 C++ 中建立并优化,以获得最佳性能。
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