将 fluidsim 烘焙到翻Flipbooks 和播放器材料。使用流体数据驱动 Niagara 和 Volumetric 系统。创建风格化和逼真的火、烟和云。在虚幻引擎中制作自己的视觉特效资产。
在虚幻引擎中创建视觉特效,鼓励用户构建自己的效果资源库。
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