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冰-Ice Cool


利用一种新颖的裂纹渲染技术以提高效率。实现了一种新的经济型迭代技术,用于基于有符号距离场纹理的深层裂纹渲染。由于使用了SDF结果,即使在近距离使用仅7次纹理读取,效果仍然保持清晰和平滑!

高级透明度选项。透明度支持深度渐变雾化,以更好地覆盖冰内的物体。

多种折射类型:盒式投影映射/屏幕颜色/内置折射引脚。

扩展的反射模式。系统支持预渲染的立方体贴图反射,使用盒式投影/球形映射映射到网格上。

冰冷顶点偏移涂层:材料支持可配置的动画顶点位移。

遮蔽抖动:仅在需要透明材料的地方使用透明材料,并在透明区域周围抖动不透明材料。

带有折射噪声的动画尘埃地图使材料看起来更深、更真实。



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