MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 来生成和编辑样条网格之后的网格(静态网格或具有变形的样条网格)。它是一个强大的关卡设计工具,可以以优化的方式以多种方式使用(墙壁、道路、管道、链条、栅栏、阻挡体积等)。
它是一个优化的 C++ 插件,但您不需要了解编程即可使用它。就像视频中的描述一样,您只需基于 SME_SplineMeshActor 类创建一个新的蓝图。然后,您可以将此蓝图 Actor 添加到您的关卡中,只需在详细信息面板中编辑设置即可。该插件将自动安装在您的引擎上。
如果您了解 C++ 并且想向此插件添加一些额外的功能,也可以这样做,因为提供了源代码。
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