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基于物理的地球 – Physically Based Earth


具有高分辨率 16k 纹理、基于物理的阴影和背景环境的逼真、可定制的星球。

免费提供 16k 地球和火星纹理贴图,或者您可以替换自己的贴图,只要它们符合相同的结构即可。由于着色是基于物理的,因此您可以更改瑞利散射以模拟不同的大气。蓝图会预先计算纹理查找,以便大气散射能够正确影响表面着色的颜色。通过设置和地图的正确组合,可以创建完全不同的行星,例如火星。

这是一个相当重的着色器,有 608 条指令,采样可以扩展到以质量换取速度,我已经在 GTX680 上运行过它,但它仍然需要相当强大的显卡才能获得不错的性能。



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