rdTexTools是一个虚幻引擎插件,提供用于分析和优化纹理的工具。
此工具用 C++ 编写,紧密集成在 UE UI 中,提供用于批量编辑纹理的上下文菜单选项和纹理编辑器中的工具栏菜单。打包的项目不需要该插件。
在简化工作流程方面已经花了很多心思,许多选项只需点击鼠标 2 次即可。
rdTexTools 提供的不仅仅是调整大小和组合纹理,它还提供了分析和量化如何减少 GPU 内存使用的方法。差异工具就是一个很好的例子 – 它能够(以图形和数字方式)准确地看到两个纹理的不同之处。这是查看优化产生了多大影响的好方法。
同一工具对于创建其他内容也非常有用,例如硬蒙版或软蒙版、放大或缩减像素值、仅对蒙版区域应用更改,甚至预先乘以贴图组合,例如将空腔贴图应用于镜面贴图。
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