Traffic Control System 旨在非常快速地创建和迭代大型交通系统。每个工具都旨在使用尽可能少的点击来获得您想要的结果。只需单击一个按钮即可生成交叉路口和交通信号灯,如果结果不理想,可以修改。
交通车辆将在玩家周围的指定半径内自动生成和消失。载具会根据他们所在的每个玩家半径计算,因此当玩家彼此靠近时,载具数量不会“翻倍”。
通过将远距离车辆切换到非物理模式来节省网络资源,在该模式下,只需要偶尔复制一个浮点变量。这大大减少了场景中许多车辆的网络开销。
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