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UE5渲染功能使用要求


虚幻引擎5某些渲染功能的系统要求和最低要求有所不同。

Lumen 全局光照和反射(Lumen Global Illumination and Reflections)

  • 软件光线追踪:
    • 支持 DirectX 11 且支持着色器模型 5 的显卡
  • 硬件光线追踪:
    • 系统需为 Windows 10 版本 1909.1350 或更高版本,支持 DirectX 12必须在项目设置中启用 SM6支持的显卡包括:
      • NVIDIA RTX-2000 系列或更高版本AMD RX-6000 系列或更高版本Intel® Arc™ A 系列显卡或更高版本
      项目设置中需启用 SM6 来使用 Lumen 硬件光线追踪
    更多详细信息,请参阅 Lumen 技术细节

Nanite 虚拟化几何体

  • 支持 Windows 10 版本 1909.1350 及更高版本的所有版本,以及支持 DirectX 12 Agility SDK 的 Windows 11
  • 需 DirectX 12(带着色器模型 6.6 原子)或 Vulkan(VK_KHR_shader_atomic_int64)
  • SM6 必须在项目设置中启用(在新项目中默认开启)
  • 需使用最新显卡驱动程序更多详细信息,请参阅 Nanite 虚拟化几何体

虚拟阴影贴图

  • 支持 Windows 10 版本 1909.1350 及更高版本的所有版本,以及支持 DirectX 12 Agility SDK 的 Windows 11
  • 需 DirectX 12(带着色器模型 6.6 原子)或 Vulkan(VK_KHR_shader_atomic_int64)
  • SM6 必须在项目设置中启用(在新项目中默认开启)
  • 需使用最新显卡驱动程序更多详细信息,请参阅虚拟阴影贴图

Temporal Super Resolution

  • 可在任何支持 Shader Model 5 的显卡上运行
  • 性能受每个着色器 8 UAV 的数量限制影响
  • 在支持 Shader Model 6 的 D3D12 上编译时启用了 16 位类型更多详细信息,请参阅时间超级分辨率。

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