尊敬的用户:您好!为了开通您的账号权限,请您添加管理员微信:s13216120002。我们将免费为您开通账号权限。

虚幻引擎中的毛发应用

这份白皮书详细介绍了在虚幻引擎中应用实时渲染技术制作高真实度的毛发(Groom)的全过程。从引言部分开始,文档阐述了CG(计算机生成)毛发制作的难点及其在游戏和影视制作中的重要性。接着,文档介绍了毛发在DCC(数字内容创作)应用中的制作流程,包括常用的工具和技术术语,以及如何通过控制顶点、造型、Groom工作流程等步骤创建毛发。

文档还详细描述了在虚幻引擎中进行毛发实时渲染的各个方面,如优化、导入流程、Groom资产编辑器、表面附着、光源近似、渲染过程、毛发的光影模拟、以及毛发的动态模拟和皮肤暗化等。

除了技术细节,白皮书还提供了两个使用案例:使用MetaHuman Creator制作人类毛发和在“狐獴项目”中应用动物皮毛与羽毛的例子。这两个案例展示了如何利用虚幻引擎实时渲染毛发的技术来创建逼真的人类和动物角色。


点击跳转下载

发表评论

滚动至顶部